Как ходит ферзь в шахматах

Ферзь ходит как ладья и слон вместе: по прямой и по диагонали, на любое число клеток. Через фигуры он не прыгает. Это самая сильная фигура.

Шаг 1 из 2

Ферзь стоит на d1. Точки показывают все 21 клетку, куда он может пойти.

Найдено 0 из 7

Три правила ферзя

  1. Во все стороны

    По прямой и по диагонали, вперёд и назад, на любое число клеток, если путь свободен.

  2. Не прыгает

    Если на пути своя фигура, ферзь останавливается перед ней. Чужую может побить и встать на её место.

  3. Любит свой цвет

    В начале партии белый ферзь стоит на светлой клетке d1, чёрный — на тёмной d8. Так легко запомнить, где их ставить.

Как бьёт ферзь

Ферзь бьёт так же, как ходит: по прямой или по диагонали встаёт на клетку с чужой фигурой и забирает её.

На доске белый ферзь с d2 может забрать ладью на d7, слона на g5 или коня на a2. Он нападает сразу на три фигуры, а забрать за ход может одну.

Кольца: что ферзь может забрать. Точки: куда может пойти.

Ферзь = ладья + слон

14 + 13 = 27

Поставьте ладью в центр пустой доски: у неё 14 ходов. Слон с той же клетки сделает 13. Ферзь умеет всё, что они оба, поэтому из центра у него 27 ходов. Если ребёнок знает, как ходят ладья и слон, ферзя он уже знает.

Ладья: 14 ходов
Слон: 13 ходов