Как сыграть в шахматы с другом онлайн, если вы в разных городах

Чтобы сыграть с другом онлайн, нужны два устройства с интернетом и ссылка на одну и ту же партию. Один игрок создаёт партию и отправляет ссылку, второй её открывает, и оба видят одну доску. Расстояние ничего не меняет: друзья из Москвы и Новосибирска играют так же, как соседи по подъезду.

Ниже о том, как это устроено в бесплатном тренажёре ШАГИ, о чём договориться до первой партии и что подсказать ребёнку, чтобы игра с другом не закончилась обидой.

Что нужно

  • Телефон, планшет или компьютер у каждого. Хватит браузера, приложение ставить не нужно.
  • Аккаунт в тренажёре ШАГИ у обоих. Он бесплатный: ник, почта, пароль и возраст.
  • Возраст от 7 лет. Младшим детям партия с другом не откроется, им тренажёр предложит сыграть с родителем или с ботом.
  • Способ договориться о времени. Позвоните другу или напишите его родителям. В самой партии чата нет.

Как сыграть по ссылке: шаг за шагом

  1. Откройте в тренажёре «Партию с другом». На главной странице она в списке «Ещё в тренажёре».
  2. Выберите свой цвет: белые, чёрные или случайно. Потом время: без часов или 10 минут каждому.
  3. Нажмите «Создать партию». Появятся код из шести знаков, например K7M PQ2, и ссылка на партию.
  4. Отправьте ссылку другу кнопкой «Скопировать ссылку», а на телефоне кнопкой «Поделиться». Код можно и продиктовать. Он действует 30 минут.
  5. Друг открывает ссылку или вводит код в поле «Код от друга» и нажимает «Принять». Если он ещё не вошёл в аккаунт, тренажёр сначала попросит войти, а потом вернёт его к приглашению.
  6. Партия начинается сразу. Ваш ход появляется на доске друга почти мгновенно, обновлять страницу не нужно.

Каждый ход проверяет сервер. Сходить не в свою очередь или сделать невозможный ход нельзя, поэтому спорить, «так ходит конь или нет», не придётся. Мат, пат, троекратное повторение позиции и правило 50 ходов сервер тоже засчитывает сам.

Если пропала связь или закрылась вкладка, партия не потеряется. Она останется в разделе «Мои партии», вернуться можно кнопкой «Продолжить». Если партия с часами, они в это время идут. Если сутки никто не делает ход, партия заканчивается без результата.

Какое время выбрать

Первые партии играйте без часов. Ребёнку 7–9 лет и так есть о чём думать: куда пойти, не бьют ли его фигуру, где стоит король соперника. Часы добавляют спешку, и партию решают случайные зевки, а не игра.

Вариант «10 минут каждому» берите, когда оба уже уверенно знают правила, а партия без часов затягивается. Перед первой такой партией объясните ребёнку главное: если время кончилось, засчитывается поражение, даже если на доске он выигрывал. Добавочного времени за ход нет, поэтому десять минут нужно растянуть на всю партию.

О чём договориться до партии

С другом за одной доской многое решается словами: «можно переходить?», «давай ничья». Онлайн так не получится, поэтому договоритесь заранее.

  • Ходы назад не берутся. Отменить ход в партии с другом нельзя. Скажите это до начала, чтобы зевок не стал поводом для ссоры.
  • Кто каким цветом. Если спорите, выберите «Случайно». В реванше цвета поменяются сами.
  • Сколько партий. «Играем две, по разу белыми и чёрными» честнее, чем «до первой победы».
  • Как с ничьей. Предложить ничью можно до трёх раз за партию. Договоритесь не обижаться на отказ: соперник имеет право играть дальше.
  • Когда заканчиваем. Если играете вечером, решите заранее, какая партия последняя.

Ещё одно правило касается первых ходов. Пока чёрные не ответили на первый ход белых, партию можно отменить без результата. Это на случай, если кто-то перепутал цвет или его позвали ужинать.

Ловушка из первых партий

В детских партиях часто встречается детский мат. Белые выводят ферзя на h5 и слона на c4, и вдвоём они нападают на пешку f7. Её защищает только король. Знать эту ловушку полезно обоим игрокам.

Ход белых. Чёрные сыграли Кf6 и не заметили угрозу. Поставь мат в один ход.

8a7b6c5d4e3f2g1h

Ход белых. Нажми на фигуру, потом на клетку.

Если ваш ребёнок играет чёрными, научите его защищаться. Позиция за ход до этого: белые уже грозят мат на f7.

Ход чёрных. Белые грозят Фxf7, мат. Чем защититься?

1h2g3f4e5d6c7b8a

Ход чёрных. Нажми на фигуру, потом на клетку.

Показать ответ

Подходят два хода. 3...g6: пешка нападает на ферзя, и он должен уйти. 3...Фe7: ферзь сам защищает f7.

Как быть хорошим соперником

Ребята играют с другом, чтобы было весело обоим. Несколько правил, которые стоит проговорить с ребёнком:

  • Не торопить. Без часов думать можно сколько нужно. Сообщения «ну ходи уже» по телефону портят игру.
  • Не сдаваться слишком рано. Соперник тоже может ошибиться: даже с лишним ферзём легко запатовать короля, а пат — это ничья. Сдаться можно, когда позиция совсем безнадёжна, в этом нет ничего стыдного.
  • Не хвастаться победой. После партии скажите другу «хорошая партия», выиграли вы или проиграли. Тренажёр и сам пишет проигравшему «Хорошая партия!», а не «Поражение».
  • Играть реванш. Кнопка «Реванш» появляется после партии, цвета в нём меняются местами.

Если ребёнок проиграл и расстроился, сначала утешьте, а разбирать ошибки оставьте на завтра. Подробнее об этом в гиде для родителей.

Если на партию нет времени

Есть способ короче: дуэль по задачам. У обоих одни и те же задачи и три минуты, выигрывает тот, кто решит больше. Друг заходит в дуэль тоже по коду или ссылке, рейтинг задач от неё не меняется.

Что важно знать родителям

В партии с другом нет чата и полей для текста. Соперник видит только имя и первую букву фамилии, без почты и телефона. Партию видят только два игрока, а случайных соперников в тренажёре нет: сыграть можно только с тем, кому ребёнок сам отправил код. Партия не меняет рейтинг и не попадает в таблицы лидеров. Что ещё есть в партии и как она выглядит на экране, смотрите на странице «Шахматы с другом онлайн».